【ゲーム】お前らの人生の中で最も衝撃を受けたゲームって何よ? 

1: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/16(水) 08:59:54.90

ただのロボットRPGだと思ったら意外と設定深くビビった
Disc2にはいったら違う意味でビビった
糞長い本編(約50時間)終わってエンディングを迎えたら「エピソード5」とか書かれてあってさらにビビった
設定資料集読んだら本編で描かれてない歴史ありまくりでしょんべん漏れた

13: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/17(木) 21:22:21.35
ガチャフォース 
戦艦やドラゴンがちゃんとデカかったりドリルのついたロボットが地中を移動したり 
ロボット合体(操作も別)になったり 
こんなゲームがあるのかと驚いた 
じっさい面白いし


4: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/17(木) 00:08:08.63

ポケモン赤緑


5: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/17(木) 00:15:58.08

オクトダッド


9: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/17(木) 06:57:34.97

イース2


11: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/17(木) 19:30:09.53

アーケードの体感系フライトシューティングのゲームなんだけど
アース接続してなかったのか何なのか知らないけど
コイン入れる時にバチってすごい衝撃受けたわ


14: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/17(木) 21:54:58.88

オブリビオン
印象に残るゲームは数あるが、一番スレタイに近いのはこれだな


15: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/17(木) 22:21:15.04

ファミリースタジアム


16: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/17(木) 22:26:30.04

スト2だなー。
格闘アクション系はファイナルファイトとかイーアルカンフーとかあったけど、
ガードが出来るってのは驚きだった。

アクションでもマリオとか敵に触れたらダメっての多くやってたし。

その頃はスト1は知らなかったからなあ。


19: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/18(金) 11:20:20.24

ハイドライド
バーチャファイター


20: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/18(金) 15:32:24.42

スターフォックス64 ブルブルが凄かった
ゲーセンのデイトナUSA ハンドルの暴れっぷりが凄かった
ゲーセンのファイナルハロン プレイしている姿が凄かった


21: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/18(金) 17:00:23.65

ファミリーサーキット


22: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/18(金) 18:57:05.41

ダークソウルかな。
デモンズは知らなかった


25: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/19(土) 16:30:16.66

スパロボα

それまで一定ポーズで平行移動するしかなかったSDキャラが動くようになって
しかもパイロットもバストアップ表示になり、とてもにぎやかに感じた


26: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/19(土) 17:49:43.78

パソコンのレリクス


27: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/19(土) 18:13:11.66

ファミコン版のレリクスもある意味衝撃的だったな
ロードが


28: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/19(土) 18:49:54.34

セガの体感ゲーム
まあ当時でスペックが凄かったから、移植物がみんな不満な出来で
更にアーケード=本物感を祭り上げたが


29: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/19(土) 19:10:30.19

エターナルアルカディア
世界観のスケールが大きい


30: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/19(土) 20:17:34.33

バイオハザード


43: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/21(月) 22:29:13.84

>>30
同じくバイオハザード
アドベンチャーの未来を感じたしプレイ出来る映画という意味でものめり込んだし(慣れると二時間でクリアできるとか)恐怖表現と爽快感のバランスも良かった
実写ムービーとへっぽこなエンディングも含めて好き
2以降はメジャー大作映画的なコレジャナイ感が漂う
当然アローンインザダークは未プレイだったし


31: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/19(土) 22:54:38.32

激突ペナントレース
SCC音源と野球ゲームの相性の良さに当時驚いた


35: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/20(日) 11:57:27.63

キングスフィールド


36: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/20(日) 13:01:49.92

ぶっちぎりでスーパーマリオブラザーズだな


38: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/20(日) 21:12:45.08

ザナドゥ


39: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/20(日) 21:58:56.24

SeeNa


40: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/21(月) 01:55:37.64

バーチャファイターだな
新しい時代が来たんだなって思った
この頃のセガが大好きだった


41: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/21(月) 04:42:44.81

俺もバーチャファイター
鉄拳が出てきた時はなんやこのパクリはと思ったけど見事に逆転されたな…
5から萌豚に媚だしてどんどんおかしくなっていったわ


45: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/21(月) 23:44:07.09

AIR
このシナリオは壮大で悲惨な歴史物語
完結まで40時間はかかる


47: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/22(火) 16:24:13.35

ファイナルファンタジー2(FC)
ときめきメモリアル(SS)

スクウェアファン&鍵っ子になる切っ掛けとなったゲーム


49: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/23(水) 18:21:13.68

PC-88でやったスタークルーザー


50: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/23(水) 21:00:11.42

セガのワンチャイコネクション(SS)
バーコード頭の役者さんが「ホモのどこがいけないんですか!」と
叫ぶシーン(本当)

 しかも。エンディングでは、ちゃんと彼(!)と幸せになりましたと
報告があるwwwww


52: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/26(土) 00:53:55.56

ディアブロかな
最初のやつね


53: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/26(土) 13:37:22.94

FF7


55: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/27(日) 17:55:05.20

イース2だな


56: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/28(月) 15:18:15.38

煉獄弐かな
好きな世界観が変わった


57: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/09/30(水) 16:14:02.61

ハウスオブザデッドかな・・・・・?
それまで暴力的なゲームを毛嫌いしてたが、ゾンビを蜂の巣にする快感を味わってから世界が広がった


58: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/10/08(木) 23:18:04.89

リベログランデ


59: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/10/14(水) 12:17:32.22

プリンセスメーカー


60: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/10/16(金) 10:20:02.26


いきなり主人公がダンプに轢かれて死ねのは衝撃的だった


61: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/10/16(金) 10:46:51.36

キングスフィールド


62: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/10/16(金) 10:56:35.43

初代バイオハザード
当時PSやSSといった次世代機が出て
メーカーがこぞってポリゴンゲーム出すようになった時期
「どいつも、こいつもバカみてーに3D、3Dって…」
とか考えてた俺の意識を改めさせた作品


70: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/10/22(木) 03:58:00.96

スーパーマリオワールド
ファミコンからの進化に子供ながら衝撃だった


74: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/10/22(木) 23:36:34.77

メガドラのシルフィード


76: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/10/23(金) 20:47:24.96

ワンダと巨像


81: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/10/25(日) 11:22:16.25

パラッパラッパー


84: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/10/26(月) 23:54:01.48

ダービースタリオン


90: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/11/03(火) 17:00:20.95

電車でGO


91: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/11/08(日) 06:23:02.45

マリオ64
動かしてるだけで楽しかった


93: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/11/08(日) 17:33:53.11

チンボール。
ただフリッパーではじくだけのシンプルなゲームだけど、


94: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/11/08(日) 18:08:49.42

ウルフシュタイン3D


97: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/11/15(日) 05:30:40.62

ザ・キャッスルというパソゲー


99: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/11/21(土) 01:29:08.89

ベスプレ


102: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/11/26(木) 00:10:34.29

ザナドゥ


103: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/12/01(火) 01:09:21.20

ロードス島戦記 灰色の魔女


109: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2015/12/25(金) 08:50:37.97

バーチャロン


112: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/01/06(水) 02:43:10.93

ファミスタ


114: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/01/11(月) 07:05:10.77

餓狼伝説スペシャル


117: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/02/13(土) 01:14:38.71

これはクロノトリガーだな


119: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/02/15(月) 21:43:39.33

弟切草


121: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/02/26(金) 22:02:56.99

イース2


123: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/03/09(水) 15:32:02.89

ヴァーチャファイターだな
スト2とくらべて臨場感が劇的にアップした


124: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/03/11(金) 12:50:04.42

初めて成功したと思うキャラゲー、ぎゅわんぶらあ自己中心派


133: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/03/31(木) 19:01:15.24

ザ・キャッスル
no title

これはMSX版のマップ

フラッピーのようにステージクリアするともうそれで終わりだったのに
ステージ間を行き来できるようになったのが凄い
またステージ間を行き来できることにもパズル性がある
フラッピーはブロックを動かしてパズルを解いていくんだけど
ザ・キャッスルはベルトコンベアやエレベーターなどのギミックも利用してパズルを解いていくところも斬新だった


135: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/04/01(金) 17:34:27.93

>>133
これ、すごく面白かったな


140: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/04/08(金) 21:13:46.00

>>133
最後の一つ前の部屋のパズルの解方は今でも覚えてる


153: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/04/20(水) 16:21:55.43

>>133
これは神ゲーですわ
携帯アプリでやった


134: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/03/31(木) 19:47:37.58

AIRとYU-NO


137: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/04/06(水) 04:41:21.54

パソコンのレリクス


142: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/04/10(日) 01:31:24.31

IQ


143: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/04/12(火) 22:00:43.95

IQは見せ方が上手かったな


144: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/04/15(金) 18:19:00.26

キングスフィールドだな
初めて体が動いたわ


146: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/04/16(土) 23:29:49.61

バーチャロン
ロボットゲーの時代が来た


149: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/04/19(火) 06:48:13.22

ドラゴンナイト3
旅で知り合った気のいい青年がラスボスの子供なので敵として登場
「父の言うとおりだ。光側は自分が正しいとごり押しうんぬん」
当時は勧善懲悪ばかりだったので新鮮だった


152: ゲーム好き名無しさん 投稿日:2016/04/19(火) 15:21:31.84

トゥームレイダース
箱庭の中を歩く、走る、ジャンプ、攻撃、つかまる、よじ登る、泳ぐ、潜る、見渡す、
といろいろできた3Dアクションアドベンチャー

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カテゴリ: 【2ちゃん】ゲーム・漫画・オタ系

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コメント

これはデモンズだな
進入含む[対人]というシステムに引きずり込まれた

#- | URL
2016/04/21 23:05 [edit]

ランドストーカー
初めて3Dの概念を得た

#- | URL
2016/04/21 23:16 [edit]

真・女神転生1
勧善懲悪じゃなくて衝撃だった

#- | URL
2016/04/21 23:50 [edit]

Piaキャロット2
鬼畜王ランス
前者はギャルゲーとして
後者はゲームでこんなにやり込めることが衝撃だった

#- | URL
2016/04/22 00:14 [edit]

FFIII
小学生だった俺はオーエンの塔を直した後、どこに行っていいか分からずウロウロしてた。浮遊大陸というのは今でいうフレーバーテキストみたいな世界設定で、まさかその「外」があるとは想像もしていなかった
たまたま操作ミスで浮遊大陸を抜けた瞬間、切り替わった画面の真っ青な海。悲しげなBGM。海面から少しだけ突き出した塔の突端。震えた
FFIVからは「第二世界」が当たり前になってしまって、その感動は失われた。初めて「裏ボス」というものと戦った人も、同じような衝撃だったんじゃないかと思う

予備知識なしに新しい工夫を遊べたのはラッキーだったよ

#- | URL
2016/04/22 04:46 [edit]

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